Upornost je vjerojatno najvažnija osobina želimo li uspjeti u svijetu. Najbolje je to dokazao 12-godišnji dječak iz Malezije koji je proveo gotovo godinu dana stvarajući svoju videoigru u obližnjem internetskom kafiću, da bi na kraju ostao bez nje.
Kako javljaju mediji, Muhammad Thaqif razvijao je svoju videoigru u internetskom kafiću jer kod kuće nije imao računalo. Planirao je igru, zombi pucačinu u prvom licu, prodavati za 1 malezijski ringit (oko 1,50 kuna).
No planovi su mu pali u vodu kad su zaposlenici internetskog kafića, misleći da se radi o virusu, obrisali cijelu igru.
Što mu se dogodilo, Thaqif je odlučio podijeliti s prijateljima na Facebooku, a informacija se veoma brzo proširila diljem Malezije i svijeta. Thaqifu su se počeli javljati i nuditi pomoć developeri, programeri, dizajneri, ali i ministri.
Tako ga je malezijski ministar mladih pohvalio za njegovu upornost i odlučnost, a čak se i sastao s "najmlađim game developerom u Maleziji".
Iako su na kraju zaposlenici internetskog kafića uspjeli spasiti igru i omogućiti Thaqifu da nastavi rad na njoj, on više ne posjećuje kafić. Igru sad razvija na novom prijenosnom računalu koje je dobio od lokalnog imama.
Inače, Malezija bilježi velik rast industrije videoigara, a cilj je malezijske vlade pozicionirati tu zemlju kao lidera u industriji videoigara. S takvim upornim i kreativnim ljudima to ne bi trebao biti problem.
Izvor: BBC
Kako javljaju mediji, Muhammad Thaqif razvijao je svoju videoigru u internetskom kafiću jer kod kuće nije imao računalo. Planirao je igru, zombi pucačinu u prvom licu, prodavati za 1 malezijski ringit (oko 1,50 kuna).
No planovi su mu pali u vodu kad su zaposlenici internetskog kafića, misleći da se radi o virusu, obrisali cijelu igru.
Što mu se dogodilo, Thaqif je odlučio podijeliti s prijateljima na Facebooku, a informacija se veoma brzo proširila diljem Malezije i svijeta. Thaqifu su se počeli javljati i nuditi pomoć developeri, programeri, dizajneri, ali i ministri.
Tako ga je malezijski ministar mladih pohvalio za njegovu upornost i odlučnost, a čak se i sastao s "najmlađim game developerom u Maleziji".
Iako su na kraju zaposlenici internetskog kafića uspjeli spasiti igru i omogućiti Thaqifu da nastavi rad na njoj, on više ne posjećuje kafić. Igru sad razvija na novom prijenosnom računalu koje je dobio od lokalnog imama.
Inače, Malezija bilježi velik rast industrije videoigara, a cilj je malezijske vlade pozicionirati tu zemlju kao lidera u industriji videoigara. S takvim upornim i kreativnim ljudima to ne bi trebao biti problem.
Izvor: BBC